Apakah anda seorang guru pemula dalam mengaplikasikan PBL? Apakah sekolah anda sudah sekolah penggerak setahun yang lalu? Apakah anda mencari ide proyek bergairah bagi siswa anda? Atau anda belum pernah memainkan peran di PBL? Banyak pertanyaan yang mengganggu anda sebagai guru penggerak atau calon guru penggerak dan bahkan sebagai guru yang berlisensi mengajar di fase E dan fase setelah itu. Kenyataannya anda secara prosedur tahu PBL, tapi nyatanya anda tidak memahami PBL secara aplikasi. Kata kunci kolaborasi hanya ucapan yang hanya sampai di mulut anda, tapi itu belum menyentuh lebih dalam. Anda bahkan tidak melakukan perubahan apa apa dalam merdeka belajar padahal sekolah anda adalah sekolah penggerak. Kenapa anda menjadi opportunitis dalam frame sekolah penggerak dan memasukkan foto anda dalam canva itu?
Sayangnya literatur yang anda miliki masih berkutat pada bahan dari otoritas. Disitu anda fasih sekali membahas PBL dengan teori yang bersifat administratif. Anda rela menghabiskan waktu untuk mengopi paste yang pada akhirnya tidak pernah anda baca setelah itu. Begini, panduan proyek berikut ini bisa anda jadikan sebagai model untuk perencanaan anda di PBL. Ini lebih rinci dan paket cukup lengkap yang bisa anda gunakan. Mengenai model tampilan, kelengkapan administrasi dan modulnya anda lebih paham dari saya karena bukankah anda telah melewatinya di lokakarya, pelatihan, IHT dan apapun itu namanya. Bukankah anda adalah guru yang telah hafal dan lancar mengatakan proyek dan menulisnya dalam berkas dan tagihan pelatihan anda? Ini semua untuk memandu anda dan siswa anda melalui mur dan baut dari PBL. https://www.blogger.com/blog/post/edit/8563148637061168596/4668360326170611660 Atau desain proyek, penyelidikan proyek, dan perencanaan proyek yang gairahnya untuk membantu siswa anda mencetuskan ide, sebagai pelaku, membuat disain, menjadi agen, sampai mengkreasikannya jadi konten dalam pembelajaran mereka sendiri. Disitulah kegembiraan dan keceriaan terlihat dari binaran mata mereka yang membuat anda bahagia sebagai pendamping mereka.
Pelajari Keahlian Baru: PBL Dipimpin Siswa
GAMBARAN
Peta jalan pembelajaran berbasis proyek ini memandu siswa anda melalui pengalaman belajar berbasis proyek yang dirancang sendiri dan diarahkan. Tujuan dari pengalaman tersebut adalah bagi siswa PBL pemula untuk belajar bagaimana merancang dan memimpin pengalaman belajar berbasis proyek mereka sendiri. Mereka akan merancang PBL dengan tujuan mempelajari keterampilan baru, nyata, dan ada nilai jual.
Contohnya adalah: mengganti oli mobil, membuat meja, atau membuka rekening perantara, dan kemudian mengajarkan keterampilan itu kepada orang lain. https://www.blogger.com/blog/post/edit/8563148637061168596/4157760559867419610 Setelah setiap siswa memilih keterampilan baru untuk dipelajari, mereka akan merancang proyek, mengoordinasikan pengalaman belajar otentik, terhubung dan berkomunikasi dengan pakar komunitas, mengembangkan produk akhir pilihan yang inovatif untuk mendemonstrasikan pembelajaran, dan berbagi keterampilan dan pengetahuan baru dengan orang yang otentik dan publik.
PETA JALAN
Tahap 1 - Brainstorming Topik.
"Topik" proyek anda untuk pengalaman ini adalah keterampilan baru yang ingin anda pelajari seperti merancang kafe, menerbitkan buku digital, atau memecahkan masalah dan memperbaiki penyedot debu yang rusak. Selesaikan beberapa atau semua kegiatan curah pendapat topik yang ditawarkan di sini untuk menentukan keterampilan yang ingin anda pelajari. https://www.blogger.com/blog/post/edit/8563148637061168596/8291734848967551001 Pilih media curah pendapat yang membantu anda memvisualisasikan dan mengatur ide-ide anda seperti daftar, video, peta pikiran, slide, sketsa, tabel/bagan, dll.
Jalur 1-Pikirkan/Pasangkan/Bagikan
Tuliskan setidaknya lima keterampilan, olahraga, hobi yang saat ini anda lakukan dengan baik. Kemudian bagikan kelima keterampilan itu dengan pihak ketiga (piket) dan mintalah piket itu membagikan lima keterampilannya kepada anda. Gunakan keterampilan piket sebagai inspirasi untuk proyek anda sendiri. Apakah piket ahli dalam sesuatu yang anda ingin pelajari bagaimana melakukannya sendiri? Tambahkan beberapa keterampilan piket di sini dan jika salah satunya menginspirasi anda, pilih keterampilan itu sebagai fokus dari pengalaman ini. Jika tidak, lanjutkan ke latihan brainstorming topik berikutnya.
Jalur 1 - Bangun Keterampilan
Pertimbangkan untuk membangun keterampilan yang sudah anda miliki. https://www.blogger.com/blog/post/edit/8563148637061168596/7028646500986258451 Misalnya, mungkin salah satu hobi anda adalah merajut, tetapi anda secara khusus ingin mempelajari cara membuat jahitan yang lebih rumit seperti jahitan zigzag. Brainstorm keterampilan yang sudah anda miliki dan apa yang mungkin anda lakukan untuk menguraikan atau meningkatkan keterampilan itu. Brainstorm menggunakan media pilihan anda. Jika anda tidak ingin menguraikan keterampilan yang sudah anda miliki, lanjutkan ke strategi brainstorming topik berikutnya.
Jalur 1 - Pertanyaan dan Amati
Amati dunia di sekitar anda untuk mendapatkan inspirasi. Ambil buku catatan dan lakukan pengamatan serta ajukan pertanyaan tentang apa yang anda lihat. Gunakan pengamatan dan pertanyaan tersebut untuk membantu anda menentukan keterampilan yang ingin anda pelajari untuk pengalaman ini. Misalnya, anda berkeliaran di luar dan melihat toko reptil. Anda pergi ke toko dan segera mulai bertanya pada diri sendiri tentang cara memelihara ular. Dengan sedikit pengamatan, pertanyaan, dan curah pendapat, anda memutuskan bahwa anda ingin mempelajari keterampilan merawat ular jagung.
Tahap 2 - Pertanyaan Mengemudi
Langkah selanjutnya adalah menulis pertanyaan mengemudi. Pertanyaan pendorong adalah dasar dari pengalaman belajar berbasis proyek anda. Ini merangkum keseluruhan PBL anda dalam satu pertanyaan. https://www.blogger.com/blog/post/edit/8563148637061168596/4522873560581203264 Saat anda melakukan brainstorming pertanyaan mengemudi, pertimbangkan tujuan pengalaman, sasaran, hasil yang diinginkan, tindakan yang akan diambil, mereka yang terlibat dalam pengalaman pembelajaran berbasis proyek, dan audiens yang relevan.
Jalur 2 - Kembangkan Pertanyaan Mengemudi
Brainstorming dan menulis pertanyaan mengemudi. Bingkai itu sebagai pertanyaan, dan sertakan tindakan, pengambil tindakan, dampak, dan audiens target. Contoh: "Bagaimana saya bisa membuat buku kerja digital yang mengajarkan remaja cara menginvestasikan uang mereka?" Keahliannya adalah bagaimana berinvestasi, produknya adalah buku kerja, audiensnya adalah remaja, dan tujuannya untuk mengajar.
Tahap 3 - Rencana Pakar Komunitas
Pakar komunitas merupakan komponen penting dari pembelajaran berbasis proyek. Anda akan terhubung dengan dan memanfaatkan setidaknya satu pakar komunitas untuk pengalaman ini. Pakar anda mungkin membantu anda mempelajari keterampilan yang sedang anda kerjakan, menawarkan sumber daya yang mungkin tidak dapat anda akses, dan banyak lagi. Gunakan bagian ini untuk mengembangkan rencana pakar komunitas.
Jalur 3 - Pakar Komunitas
Identifikasi Pakar: Lakukan curah pendapat dengan pakar komunitas menggunakan media pilihan anda (mis: peta pikiran, daftar, bagan).
Kembangkan Lembar Log Pakar Komunitas: Lacak pakar komunitas yang ingin Anda ajak bekerja sama. Sertakan nama, informasi kontak, dan titik kontak mereka. Gunakan sistem manajemen pilihan anda (mis: spreadsheet atau tabel)
Buat Garis Besar Rencana Pakar Komunitas: Siapa yang akan anda jangkau? Metode komunikasi apa yang akan anda gunakan (mis: email, telepon, tatap muka, panggilan video, dll.)? Kapan nda akan terhubung dengan para ahli, dan apa yang akan anda katakan?
Hubungi Pakar Komunitas: Mulailah terhubung dengan pakar komunitas. Beri tahu mereka tentang diri anda, apa yang anda lakukan, dan bagaimana anda ingin bekerja dengan mereka. Atur wawancara dan/atau pertemuan dengan para ahli ini dan dokumentasikan tanggal-tanggal penting di sini (daftar, kalender, perencana, dll.)
Tahap 4 - Rencana Kegiatan Pembelajaran Otentik
Bagian penting dari pembelajaran berbasis proyek adalah memiliki pengalaman belajar otentik yang relevan dan bermakna karena berkaitan dengan topik anda. Pengalaman belajar autentik apa yang dapat anda atur atau rencanakan yang akan menambah nilai pada pengalaman ini?
Jalur 4 - Aktivitas Pembelajaran Otentik
Lakukan brainstorming aktivitas pembelajaran autentik yang akan menambah nilai pada pengalaman PBL ini menggunakan media brainstorming pilihan (mis: peta pikiran, tabel, daftar). Contoh: Lakukan sesi kerja dengan salah satu pakar komunitas yang dapat mengajari anda keterampilan tersebut, mengunjungi fasilitas atau organisasi yang dapat menawarkan wawasan, mendaftar ke webinar atau konferensi yang terkait dengan keterampilan tersebut, dll.
Rencanakan kegiatan belajar yang otentik. Apa yang akan anda lakukan dan bagaimana hal itu relevan atau berharga bagi PBL secara keseluruhan? Kemana kamu akan pergi? Bagaimana kanu akan sampai di sana? Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk kegiatan tersebut? Dokumentasikan rencana anda di sini menggunakan media pilihan anda.
Tahap 5 - Rencana Produk Akhir yang Inovatif
Anda akan membuat produk akhir yang inovatif untuk mendemonstrasikan dan memamerkan pengalaman belajar. Pilih bagaimana anda akan mendemonstrasikan pembelajaran dari opsi berikut atau pilih media produk akhir lain yang sesuai untuk anda.
Jalur 5 - 1) Video Tutorial
Ideate: Pelajari cara melakukan tugas/keterampilan yang dipilih, merekam video tutorial (pelajaran), mengedit video menggunakan program pengeditan video pilihan anda, dan mempublikasikan video. Tutorial anda harus berupa narasi langkah-demi-langkah. Ajari audiens anda. Pikirkan detail dari tutorial video itu sendiri, bukan konten yang akan disertakan dalam video, menggunakan metode curah pendapat pilihan anda
Rencana: Buat garis besar konten tutorial video anda.
Jalur 5 - 2) Seminar Langsung
Ideate: Tawarkan seminar langsung di mana anda akan menginstruksikan kelompok yang tertarik untuk mempelajari keterampilan yang anda kembangkan. Misalnya, jika anda mempelajari dasar-dasar merajut, anda akan mengajar seminar “Merajut 101”. Lakukan brainstorming detail opsi ini menggunakan media brainstorming pilihan anda. Di mana seminar akan berlangsung? Apakah akan dilakukan secara langsung, virtual, atau keduanya? Jika akan virtual, platform apa yang akan anda gunakan dan peralatan apa yang dibutuhkan? Bagaimana anda akan mengiklankan seminar? Bahan apa yang akan anda butuhkan? Apakanda akan menawarkan materi tambahan untuk tamu anda, sekiranya itu ada?
Rencana: Garis besar isi seminar. Apa yang akan anda katakan? Bagaimana anda akan mengajari audiens anda cara menguasai keterampilan?
Jalur 5 - 3)
VlogIdeate: Daripada memiliki produk akhir yang menunjukkan apa yang telah anda pelajari, buat produk akhir anda saat anda sedang belajar. Tunjukkan pengalaman belajar yang sedang berlangsung. Lakukan ini dengan membuat video pengalaman belajar dan mempublikasikannya dalam format Vlog (di Youtube, live di Facebook, di IGTV, media lokas ) Pikirkan detail Vlog disini menggunakan alat curah pendapat pilihan anda.
Jalur 5 - 4) Pilih Sendiri
Ideate: Lakukan brainstorming rencana produk akhir anda menggunakan metode brainstorming pilihan anda. Rencanakan: Atur dan rencanakan detail pembuatan produk akhir pilihan anda.
Tahap 6 - Rencana Presentasi Otentik
Anda akan membagikan produk akhir dan pengetahuan baru anda kepada audiens yang autentik, yang relevan dengan topik atau tujuan annda. Presentasi otentik anda akan bergantung pada produk akhir yang anda pilih untuk dibuat dan audiens target anda. Gunakan bagian ini untuk membantu menguraikan qpresentasi yang otentik.
Jalur 6 - Presentasi Otentik
Siapa target audiens anda? Brainstorm audiens yang relevan dengan keterampilan yang ada. Siapa yang akan mendapat manfaat dari mempelajari keterampilan yang harus anda ajarkan?
Bagaimana anda bisa menjangkau audiens target Anda? Ini akan tergantung pada produk akhir anda.
Dokumentasikan rencana presentasi otentik anda. Presentasi otentik anda harus menjangkau audiens target anda.
Tahap 7 - Penelitian
Pertanyaan apa yang anda miliki tentang keterampilan? Apa yang perlu anda ketahui untuk mempelajari keterampilan baru ini? Gunakan bagian ini untuk memetakan rencana penelitian.
Jalur 7 - Pertanyaan/Kategori Penelitian
Pertanyaan/Kategori: Apa yang perlu anda ketahui untuk mempelajari keterampilan? Misalnya, jika saya belajar merajut, saya perlu mengetahui bahan apa yang saya perlukan, cara menggunakan setiap alat, berbagai jenis jahitan, perbedaan antara ukuran jarum rajut, dan banyak lagi. Tuliskan minimal 10 pertanyaan yang anda miliki tentang keterampilan atau kategori penelitian penting. Anda akan menggunakan pertanyaan/kategori ini untuk memandu pengalaman belajar.
Tahap 8 - Daftar Tugas
Sekarang setelah anda merancang pengalaman belajar berbasis proyek, buatlah daftar dan atur tugas-tugas yang perlu diselesaikan untuk menghasilkan hasil proyek yang berkualitas.
Jalur 8 - Atur Detail Proyek
Rencanakan garis waktu yang harus dilakukan
Tahap 9 - Umpan Balik Kemajuan
Evaluasi kemajuan saat anda pergi. Kumpulkan umpan balik dari rekan-rekan anda, instruktur, dan bahkan pakar komunitas jika anda mau. Anda juga akan mengevaluasi diri setidaknya sekali selama proses proyek. Anda dapat meminta umpan balik kapan saja, terutama saat anda merasa buntu. Periode evaluasi telah digariskan dalam tahap proyek ini. Jangan ragu untuk menggunakan rubrik yang terlampir di sini sebagai alat evaluasi.
Jalur 9 - Pos Pemeriksaan Umpan Balik
Tinjauan Sejawat Rencana Proyek: Bagikan draf kasar rencana proyek anda dengan kelas anda atau sekelompok kecil rekan (pakar komunitas, produk akhir, dan rencana presentasi autentik). Mintalah umpan balik dan buat penyesuaian pada rencana anda jika perlu. Rangkum sesi tinjauan sejawat dan hasilnya di sini.
Draf Pertama Produk Akhir: Bagikan draf pertama produk akhir anda dengan rekan-rekan anda untuk mendapatkan umpan balik. Lakukan penyesuaian berdasarkan saran mereka. Rangkum umpan balik dan saran di sini.
Evaluasi Diri Draf Kedua Produk Akhir: Evaluasi sendiri pengalaman proyek secara keseluruhan. Ringkas evaluasi diri anda di sini.
Produk Akhir Draf Ketiga: Saat anda berada pada tahap finalisasi produk akhir, bagikan draf saat ini dengan instruktur anda untuk mendapatkan umpan balik. Rangkum umpan balik dan saran di sini.
Tahap 10 - Bukti Pembelajaran
Tambahkan bukti pembelajaran saat anda menyelesaikan setiap elemen dari rencana pembelajaran berbasis proyek anda.
Jalur 10 - Pamerkan Pengalaman Belajar
Komunikasi Pakar Komunitas: Tambahkan video, foto, refleksi singkat, atau bukti lainnya untuk berbagi pengalaman yang anda miliki dengan pakar komunitas anda.
Pengalaman Belajar Otentik: Tambahkan video, foto, refleksi tertulis, atau media lain apa pun untuk menampilkan pengalaman aktivitas belajar autentik.
Produk Akhir: Tambahkan bukti produk akhir anda menggunakan media pilihan anda. Tulis refleksi singkat tentang pengalaman pembuatan produk akhir. Contoh bukti termasuk tautan ke vlog Anda, cuplikan singkat video tutorial anda, foto seminar anda, dll. anda dapat memilih bagaimana anda akan membagikan bukti produk akhir anda.
Presentasi Otentik: Tambahkan bukti presentasi otentik anda. Anda dapat memilih bagaimana anda akan membagikan bukti. anda dapat berbagi foto, refleksi tertulis, video, atau yang lainnya.
Tahap 11 - Refleksi
Renungkan pengalaman belajar berbasis proyek ini secara keseluruhan. Anda dapat menulis refleksi dalam format esai, membuat refleksi video atau audio, atau bahkan merefleksikan secara lisan dengan rekan, instruktur, dan/atau pakar komunitas anda. Anda memilih.
Jalur 11 - Renungkan Pengalaman PBL
Renungkan pengalaman menggunakan media pilihan anda (mis: esai, video, audio, dll). Kendala apa yang anda hadapi dan bagaimana anda mengatasi hambatan tersebut? Apa yang paling anda banggakan? Kekuatan apa yang anda bawa ke pengalaman? Apa implikasi dari pengalaman ini dan hasil dari pengalaman tersebut? Bagaimana pengalaman ini berdampak pada komunitas secara keseluruhan? Bagaimana pengalaman ini akan terus berdampak pada komunitas? Bagaimana anda dapat menerapkan pengalaman ini dalam hidup anda atau masa depan anda?
Refleksi: Ringkas dan renungkan pengalaman. Apa yang berjalan dengan baik? Tantangan apa yang anda hadapi? Apa takeaway terpenting dari pengalaman itu? Bagaimana pengalaman ini memengaruhi komunitas anda
Jalur 12 - Pilih Sendiri
Ideate: Brainstorm cara untuk memperdalam pembelajaran dengan memperluas pengalaman PBL ini. Gunakan metode brainstorming pilihan anda (peta pikiran, sketsa, brain dump).
Produk Akhir: Tambahkan bukti produk akhir Anda (mis: foto, tayangan slide, cuplikan video, dll).
Refleksi: Ringkas dan renungkan pengalaman. Apa yang berjalan dengan baik? Tantangan apa yang anda hadapi? Apa takeaway terpenting dari pengalaman itu? Bagaimana pengalaman ini memengaruhi komunitas anda
Tahap 12 - Opsi Ekstensi
Apa lagi yang bisa dilakukan untuk melanjutkan pekerjaan anda? Bagaimana anda bisa membangun pengalaman, belajar lebih banyak, mendapatkan lebih banyak keterampilan? https://www.blogger.com/blog/post/edit/8563148637061168596/6240610126787091208 Jelajahi opsi/saran ekstensi yang disediakan di sini.
Jalur 12 - Selenggarakan Pameran Hobi
Ideate: Atur dan selenggarakan acara pameran di mana semua siswa memamerkan keterampilan baru mereka. Brainstorm ide acara di sini menggunakan media pilihan anda.
Rencana: Tentukan tanggal, waktu, dan siapa yang akan diundang. Undang pakar komunitas ke acara tersebut! Buat undangan, atur presenter, promosikan acara ke sekolah dan/atau komunitas lokal. Putuskan apakah anda akan memiliki minuman, kumpulkan sukarelawan untuk membantu menjalankan acara, dll. Buat perencana, kalender, atau metode lain untuk merencanakan acara ini.
Produk Akhir: Tambahkan bukti produk akhir anda (mis: foto, slide, video)
Refleksi: Ringkas dan renungkan pengalaman. Apa yang berjalan dengan baik? Tantangan apa yang anda hadapi? Apa takeaway terpenting dari pengalaman itu? Bagaimana pengalaman ini memengaruhi komunitas anda
Jalur 12 - Proyek Tema
Ideate: Perluas proyek asli anda. Anda dapat melakukan ini dengan berbagai cara. Salah satu caranya adalah dengan mempelajari beberapa keterampilan lagi di bawah payung hobi atau keterampilan yang sama. Misalnya, proyek awal anda adalah mempelajari cara menggunakan Panci Instan untuk memasak. Perluas proyek anda untuk mempelajari cara menggunakan berbagai peralatan memasak seperti food processor, air fryer, slow cooker, dll. Gunakan pengalaman otentik yang sama dengan yang anda gunakan untuk proyek asli anda, cukup kembangkan untuk menyertakan keterampilan tambahan yang anda pelajari . Pikirkan ide dan detail proyek di sini.
Produk Akhir: Tambahkan bukti produk akhir anda (mis: foto acara, tayangan slide, cuplikan video, dll).
Tahap 13 - Evaluasi Akhir
Bagikan pengalaman proyek anda secara keseluruhan dengan kelas, instruktur, dan/atau pakar komunitas anda. Kumpulkan evaluasi dari masing-masing. Gunakan rubrik yang disertakan di sini sebagai formulir evaluasi anda atau buat evaluasi anda sendiri. Komunikasikan dengan instruktur anda tentang alat evaluasi yang akan anda gunakan.
Jalur 13 - Penilaian Akhir
Evaluasi Diri: Evaluasi diri dan rangkum evaluasi anda di sini.
Evaluasi Sejawat: Kumpulkan evaluasi sejawat dan tambahkan beberapa umpan balik dan saran mereka di sini.
Evaluasi Instruktur: Rangkum evaluasi instruktur anda di sini.
Evaluasi Pakar Komunitas: Minta pakar komunitas anda menyelesaikan evaluasi dan meringkasnya di sini.
Akhirnya sampailah pada keputusan anda sendiri dan anda bisa gunakan cara diatas dalam tulisan ini. Inipun sebenarnya masih berbentuk perencanaan dan hasil panen karya tidak bisa ditampilkan disini pada saat ini juga. Anda hanya perlu bersabar melakukan step pembelajaran anda setelah ini dengan strategi diatas. https://www.blogger.com/blog/post/edit/8563148637061168596/661938837835557283 Khusus buat anda yang memegang peranan di sekolah penggerak, anda bisa meminta PBLcS untuk bersinergi dengan sekolah anda dalam pengembangan PBL. Kesempatan ini sangat terbuka dan anda bisa langsung ke SMA 8 Padang. PBLcS sangat senang membantu sekolah anda untuk kecerahan siswa siswi sekolah anda. https://www.blogger.com/blog/post/edit/8563148637061168596/1720735679504400526 PBLcS adalah semacam klinik PBL untuk semua sekolah dan terbuka.
Untuk lebih banyak mendapatkan artikel cewangputih bisa digunakan link berikut:
https://chat.whatsapp.com/EuuU3aWnMvQLsQoPzXWd8g
https://www.facebook.com/groups/1161463424621364/?ref=share
https://www.facebook.com/profile.php?id=100082340348628